Chutné domáce prípravky

Photoshop retuš. Retušovanie tváre "Photoshop": nástroje, pokyny. IMGonline - spracovanie fotografií

V tejto škole vám poviem, ako bojovať so švédskym retušovaním vzhľadu photoshopu. Retušovanie tvárí photoshopu a každodenných úloh pre mnohých fotografov a dizajnérov. Fragmenty fotografií by mali byť spracované bohato a úloha spracovania by mala byť štandardná, je potrebné použiť čo najmenej prácnu a najefektívnejšiu metódu retuše, ktorá umožňuje rýchlo dosiahnuť prijateľné výsledky.

Hlavnou úlohou retuše je pripojiť viditeľné defekty na koži bez straty textúry.

Predtým sme sa pozreli na najjednoduchšie metódy retušovania pomocou Klonovacej pečiatky (S) a nástroja Healing Brush Tool (J). Dnes vám poviem o alternatívnom spôsobe retuše, ako sa robia fotografie.

Poznal som fotografiu na internete, s určitou praxou. Dievča na fotke má problematický kabát, uviazaný pod mejkapom, pokúsime sa ho urobiť hladkým a jednotným pre dodatočnú švédsku retuš vo photoshope.

Poďme do práce

Otvoriť fotografiu - Ctrl+O.

Prejdeme na paletu loptičiek - F7, duplikujeme loptičku z výstupnej fotografie CTRL + J, aby sme výsledok hodiny prirovnali.

Farebná korekcia

Trohi podkoriguёmo lesk a kontrast.

Prejdite do ponuky "Obrázok - Úpravy - Jas / Kontrast" (Obrázok - Korekcia - Jas / Kontrast). Zvýšil som hodnotu jasu na +40 a znížil kontrast na 40.

Vízia veľkých defektov

Veľké nerovnosti je možné vidieť starým spôsobom pomocou nástroja Healing Brush Tool (J).

Vezmeme lomku normálnej stupnice pre pomocnú klávesu Alt, kurzor sa vyplní textúrou prevzatej srazky, kliknite na kolíky, aby ste vyhladili veľké kroky na stupnici.

Vzal som čistý shkіri s fragmentom, ktorý chcem vyhladiť, črepy prekrytia sú prevzaté zo zlepšenia obloženia a tse znamená, že je chránené zosvetlenie vrhu, že je upravené.

Virivnyuemo shkir

Keďže veľké chyby boli odstránené, prejdite do menu Filter - Blur - Gaussian blur.

Nastavili sme taký polomer rozmittya, vyhladiť textúru shkiri, štepenie nerovnosti a rozšírenie pórov.

Polomer som nastavil na 23px.

Pridajte masku k lopte kliknutím na ikonu v spodnej časti palety lopty.

V poradí z plesu sa na palete loptičiek objavila maska.

Rešpektujte štvorčeky výberu hlavnej farby a farby pozadia, smrad sa stal čiernobielym.

Maska funguje v našom móde v tomto poradí: s pencle s čiernou farbou posúvame oblasť, ako ju nepotrebujeme, vybielime ju - vymažeme.

Prepínanie medzi farbami sa vykonáva pomocou tlačidla X.

Vezmite nástroj Brush Tool (B) so štandardným okrúhlym perom s mäkkými okrajmi, vyberte si čiernu farbu.

Vymazávame časti fotografie, ako keby to nebola naša chyba: oči, pozadie, skaza, nіs, vuho, ruka (skrútené fúzy, okrim shkіri).

Akoby tu došlo k nepresnosti, prejdeme na bielu farbu (X) a zjavne vymazaný fragment.

Previnilo sa niečo takéto:

Znovuobjavenie textúry

Prejdime k prvému balónu (jogu môžete vidieť na palete balónov). Vrátane viditeľnosti ďalšej načmáranej loptičky, zatlačenia na oko bielej miniatúry loptičky.

Otvorte paletu kanálov Okno - Kanály (Vikno - Kanály).

Prejdeme na kartu „Kanály“, zapneme / vypneme cez kanály, Chervoniy, Zeleny, Blue. Vyberáme kanál najrôznejším spôsobom, ako môžete vidieť textúru skinov (jeden z troch).

Vybral som si červený kanál.

Pozrite si všetky obrázky - Ctrl + A a skopírujte kanál - Ctrl + C.

Otočte všetky kanály späť (kliknite na horný kanál RGB).

Prejdite na kartu loptičky - F7, vložte kanál - stlačte Ctrl + V.

Kopírovací kanál sa objaví nad loptou z vonkajšieho dzherel.

Jogu presunieme na vrchol palety loptičiek, nad ružovú guľu.

Prejdite do ponuky Filter - Iné - Vysoká priepustnosť (Filter - Inshe - Farebný kontrast).

Polomer som nastavil na 2,5px, takže si hodnotu môžete nastaviť podľa vlastného úsudku experimentálnou cestou – rozbite chrobáka a čudujte sa, ako sa mení ostrosť obrazu.

Zmeňte režim približovania zvyšku loptičky v palete loptičiek na Linear light (Linear light), nepriehľadnosť loptičky (Opacity) je nastavená na 50%.

Pomocou nástroja Eraser Tool (E) zoberte žuvačku s mäkkými okrajmi a vymažte podložku.

Ukončené návalom.

Na konci som si rozbil do červena zafarbené oči.

O retuši očí vám poviem v jednej z najbližších lekcií.

Odo všetkých. Môj výsledok:

Foto pred spracovaním:

Na tejto škole sme žasli nad tým, ako sa dá bojovať so švédskou retušou rúcha photoshopu. Tento spôsob retuše nie je ojedinelý, umožňuje však jasne vidieť viditeľné defekty na tvári, vyhladzuje pokožku a čo je dôležitejšie, zachováva textúru pokožky.

I spodіvayus, lekcia je hodná vás.

Dobrý deň, čitatelia mojej stránky! Dnes vám poviem, ako môžete vytvoriť retušovací nástroj pomocou programu Adobe Photoshop.

Pridávam nový nadpis pod názov článku. Budú mať rozmiestnenie štatistík, ktoré odhalia spôsoby fotenia a korekcie obrázkov, s ktorými som zakorenený, aj tie, ktoré s vami naraz prekrútim.

Yak shvidko zrobiti retušovanie masky?

Algoritmus odovzdania sa nekvalifikuje na Oscara, ale ani na úspech. Urobte to však pre malú švédsku fotografiu, krém pre avatara, pre pozadie na štýlovom telefóne atď. Neodporúčam vikoristovuvaty ako hlbokú retuš touto technikou, skôr shkidly!

1. Vyberáme obrázok s trochou praxe. Os fotografie je mimo, ako keby bola rozdrvená rukou, bez použitia môjho kohanu:

2. Môžete vidieť všetku podráždenosť a maskovanie vadi za nástrojom pomoci.

Stačí prejsť kurzorom pri pohľade na krúžok na mesiaci, ak to chcete opraviť, a kliknite na ne. Takže usuvaёmo všetky body nerovnosti. Silno plakať"Barbie"netreba toRozmittya, Je ľahké vyhladiť malé časti. Axis scho post vikoristannya, Viyshlo mám:

3. Teraz vytvoríme duplikát lopty a zapneme viditeľnosť prvého obrázka, zatlačíme na oko zla a pomenujeme loptu.

4. Poďme krok na hrniec prejdite na kartu Filter --> Blur --> Surface Blur ta pіdbiraєmo nalashtuvannya Polomerі Prah.

Pre prvý parameter som nastavil 45 pixelov a pre druhý 25 pixelov. Môžete mať aj iné hodnoty, všetko sa dá uložiť do externého obrazu, ale výsledok môže byť asi takýto:

5. Na guľôčku pridáme masku Vrstva --> Maska vrstvy --> Skryť všetko a vmikaєmo prvý ples, tobto. robimo jogu je viditeľná.

6. Vezmite penzel s mäkkými okrajmi a nastavte si bielu farbu. Zafarbovuyemo všetky telesnі dіlyanki shkіri, zokrema rúška modelu. Nebol som ani úhľadnejší a prešiel som si pencle cez obočie, pery, oči a tie ďalšie maskovacie domčeky, ako keby to bolo na fotografii jasné. Aby sme túto pardon napravili, nainštalujeme čiernu farbu penzle a zafarbovuyemo mіstsya, ako keby ste chceli na snik narásť. Axis, čo môžem dosiahnuť:

7. Záverečná fáza. Prirodzený reliéf stratil svoj obal, inak vyzerá ako natiahnutý. Pre koho inštalujeme transparentnosť (Nepriehľadnosť) horná lopta 50%:

Os konečného obrázku:

Viyshlo dosit shvidko, a vysledkom je zovim hanba. I spodіvayus, článok bol hodný vás a bol jednoduchý a múdry. Teraz pracujem na retušovaní tváre photoshopu s iným algoritmom. Použiť robot Môžete sa pozrieť na článok "". Od samého klasu však všetko okradol takým spôsobom, ako to opísal v článku.

A pre väčšiu retuš obov'yazkovo (opakujem, obov'yazkovo) varto žasnite nad lekciou od Jevgena Kartashova „Retuš metódou frekvenčnej retuše“ (existuje ďalšia retuš fotografickej retuše):


Ahojte všetci! V tomto článku sa pozriem na komplex techník a metód retuše tváre. Chcem vám ukázať, ako získať požadovaný výsledok zo zadnej strany „technicky zničeného“ obrázka do formátu jpeg pomocou Photoshopu CS5 a čo najviac ušetriť na čistote a detailoch. Odfotil som zámerne, keďže zjavne nebola ďaleko, keďže bola rozbitá vo fáze „opravovania tej úpravy“. Čo budeme robiť:
  • Usunennya defekty shkіri, retušovanie pradienka vlasov.
  • Korekcia geometrie vzhľadu (oči, nіs, ruiny, vidlice) - symetrickejšie.
  • Vezmime si tučný pohľad na čelo.
  • Korekcia Svitlovej - "silne" zlyhane oci, spodna cast nosa, znicena, privrela ten krk.
  • Dodamo "syyva" shkіrі ta skoriguyemo celý znak za farbou, pridaním zeleno-zhovte zabarvlennya make-up, oči, svetlo, že pozadie.
  • Uložte textúru pokožky a detaily.

Vo Photoshope môžeme vidieť defekty a skiny

Otvoriť súbor obrázka - Otvoriť (Ctrl+O)
Kópiu pozadia hlavnej lopty vytvoríme kombináciou Ctrl + J alebo potiahnutím na ikonu vytvorenia novej lopty:

Všetky ostatné veci fungujú s kópiou. Zbavme sa defektov v shkire. Podrobnosti sú ľahšie viditeľné pomocou nástroja Spot Healing Brush

Položenie Proximity Match pred naladený nástroj:

Potrebujem opraviť chyby opatrne a pri 100% mierke priblíženia.

Viac defektov a materských znamienok možno odstrániť pomocou nástroja Healing Brush Tool.

Zatyskaєmo Alt і vkazuєmo „zdravé“ dieťa shkіri zverené od miláčika (kríž na obrázku označuje dzherelo)

Jazva na čele je viditeľná pomocou nástroja Patch Tool:

Načrtnite jazvu, označte položku Zdroj na nástroji:

Potom nakreslím zápletku okolo krabice na tanieri s čistou pokožkou, v poradí s jazvou:

Kombinácia vedenia viacerých nástrojov - v takomto rangu môžeme vidieť veľa veľkých a iných defektov a shkiri.

Uvoľnime tukové odlesky

Teraz sa postarajme o odlesky na čele a nose. Pomocou pluginu ShineOff v2.0.3 je ľahké a efektívne redukovať slepé miesta na skinoch. Stiahnite si, nainštalujte, ukážte v menu Filter - Image Trends Inc - Shine Off v 2.0.3

Nastavenie tohto zásuvného modulu sa vykonáva až po nastavenie úrovne zoslabenia oslnenia na stupnici. nastavujem na 100%

Retuš vlasov

Prejdime k vlasom. Pramienky vlasov, ktoré sa kývajú, môžete presne vidieť pomocou rovnakého nástroja Healing Brush Tool. Dôležité je dať do poriadku pradienko a uložiť pozadie. Ako oblak na svetlozelenom pozadí, potom tiká na svetlozelenom pozadí, ako na tmavozelenom, zrejme na tmavozelenom. Rozmýšľam múdro :-) Dekilka zadkov (prechod cez bod do dzherelo)


Proces dokončovania dymu a jemnosť ako výsledok položenia zeme prvýkrát práca so sim nástrojom a sedenie.
Takže o veľmi upratané pradienko vlasov sa postarala línia choly, ktorá ich úhľadne natriasala. Šerpy vpravo sa dajú jednoducho odfotiť nástrojom Klonovacia pečiatka s veľkosťou 130 px. S kým sa to ako región klonuje, snažíme sa vyzdvihnúť delyanku, aby sa námestník pasmu dobre hodil.

Kordon je chlpatý na pozadí, virіvnyuєmo v blízkosti filtra Liquify. Vezmeme nástroj „prst“ a odstránime „dutiny“ a „vydutia“ na vlasovej línii medzi vlasmi a pozadím (smerujúc rovno so šípkami):

V tejto hodnosti zatiaľ možno:
Predtým:

po:

Korekcia svetla

Teraz poďme na korekciu svetla. Vityagnemo klesol v temnote tmavého vrhu na tvárach: oči, spodok nosa, zátylok.
Novo vytvorte kópiu výslednej česanej gule.
Potim demo Obrázok - Úpravy - Tiene/Zvýraznenia

Nastavenia, ako je uvedené nižšie

Nazvite to Yogo Shadows/Highlights. Pridajme k lopte masku:

І invertované її (Ctrl + I). Berieme nástroj "Penzel" (B) v bielej farbe a prechádzame cez tmavé maskovacie plochy, pričom sa snažíme nedotýkať sa svetlých oblastí. Os vyzerá, že mám visvіtlenі dilyanki:

І doterajší výsledok:

Oči sú stále tmavé - opravuje sa. Spojte všetky gule novej gule kombináciou Ctrl+Alt+Shift+E
Zmeňte režim prekrývania dobre vytvorenej gule na obrazovke, pridajte k lopte masku a prevráťte ju na novú (Ctrl + I). Tієї dobre s pencle bielej farby, prechádzame len pozdĺž tmavých pozemkov očí. Zmeňte nepriehľadnosť (operáciu) na loptičku až o 60%. Momentálne možno:
Predtým:

І naraz:

Pіdsilimo syayvo zhovtih vіdbliskіv na masku. Videl som tie oblasti, s ktorými pracciuvatimemo:

Kombináciou Ctrl+Alt+Shift+E spájam všetky loptičky do novej gule.
Výber rozsahu - Rozsah farieb
Pipetovací nástroj tiká v žltom svetle, pipetovací nástroj tiká v ostatných žltých oblastiach. Výsledkom je, že maska ​​pri pohľade spredu vyzerá približne takto (na rovnakom mieste bol upravený rozsah farieb):

Kliknite na tlačidlo OK a zobrazte oblasť. Pridanie zakrivenej gule Krivky:

Veríme reálnosti videní roľníkov, ale bez fanatizmu – inak sa objavujú artefakty

Pred maskou zakrivenej gule Curves je zastosovo filter - Gaussian Blur

Riven rose má asi 15 pixelov. My sami sme zvýšili jasné odlesky na tvárach a zoslabili tiene.
Už blízko k výsledku, momentálne vyzerá vzhľad stále plocho a pravé líce sú stále ponorené do tmy. Pozrime sa na šok a skúsme napodobniť efekt svetla v podobe „portrétnej dosky“ na tvári, čím zmeníme svetlo malého portrétu.
Skombinujte všetky viditeľné gule do novej gule (Ctrl+Alt+Shift+E). Ideo na výber – farebný rozsah. Pomocou nástroja „Pipetka“ kliknite do tmavého priestoru pravého tlmiča. Upravte rozsah farieb nižšie:

Kliknite na tlačidlo OK, pridajte do viditeľnej oblasti zakrivenú guľu krivky so záplatami:

Pretvarujem masku na guľu Curves s filtrom Gaussian Blur pre 15 pixelov.
Môžete vidieť 2 horné gule a obe sú kombinované:

A zvyšok - viditeľne zamaskujte, keď ste vzhľad modelu osvetlili tvárou portrétnej misky.
Idem na ukážku Select - Color Range. Pomocou nástroja „Piper“ kliknite približne medzi obočím a ďalej upravte rozsah farieb nižšie:

Kliknite na tlačidlo OK. Do viditeľnej oblasti pridáme zakrivenú guľu Curves a výrazne rozšírime masku guličky Curves filtrom Gaussian Blur s veľkosťou asi 66 pixelov.
Nasadenie lopty Curves:

Ďalšie menšie kozmetické úpravy: opravte oblasť zlého spodku pier a pridajte farbu do očí a make-upu:

Oblasť výberu je korigovaná nástrojom Klonovacia pečiatka s veľkosťou 210 pixelov. že nulová tvrdosť, krytie nástroja sa zmení na 15%. Oblasť Dzherelo, ktorá sa klonuje, je označená priesečníkmi na obr. nižšie:

Farbu očí je možné pridať pomocou nástroja Sponge Tool:

Vyberte Režim: Sýtosť, Prietok: 65 % a zaškrtnite Vibrance

Penzle rozmarín takmer 130 pix prešiel 1-2 krát v oblasti medzi horným obočím, čím dodal make-upu farbu.
Ľahko viditeľné pomocou nástroja Dodge Tool:

S nasledujúcimi možnosťami:

Veľkosť malej pentle 60-70 pixelov. a nulová tvrdosť 1-2 krát priechodná s lúčovým oblúkom a visvitlyuemo biela bielka brady.

Oprava formy prestrojenia

Zostávalo opraviť geometriu vzhľadu a vyvinúť radikálnu korekciu farby.
Skombinujte všetky viditeľné gule do novej gule (Ctrl+Alt+Shift+E). Idemo Filter-Liquify (Shift+Ctrl+X)
Víťazný nástroj "Prst". Chervonim šípky ukazujú dzherelo, že priamo do ruky prsta, veľkosť 750 pixelov. Modré šípky - priamo na ruku, šírka 210 pixelov. Hlavnou úlohou je opraviť asymetriu vzhľadu, zmeniť masívnu trhlinu, opraviť tvar vukh.

Korekcia rozptýlených farieb

Upozorňujeme, že sme opravili geometriu. Postaráme sa o farebnú korekciu. V žltozelených kvetoch chcem zapracovať jasnejší tón, pretože celý obraz s vírom vitrimanu v tónoch tsikh. Najjednoduchšie je použiť doplnkový plugin Color Efex Pro od NikSoftware. Stiahnite si, nainštalujte. Ideo to Filter - NikSoftware - Color Efex Pro. Voliteľný filter krížového spracovania s pokročilými úpravami:

Zmenená veľkosť súboru Photoshop PSD s retušovacími loptičkami krok za krokom, ďalšie materiály a nástroje môžete získať na mojej webovej stránke

Os, voda a všetko, výsledok je až a po nižšie uvedených údajoch.

Opakujem ešte raz - ide o retušovanie zadku, je to len spôsob, ako „zničiť“ za hodinu uchopenia súboru Jpeg, nevyhnutným výsledkom je zabrániť vzniku artefaktov, ušetriť maximum detailov a textúru listu. Originál tejto a ďalších lekcií na mojej stránke.

Otzhe, začal som malú lekciu Photoshopu. Neváhajte medzi svojimi schopnosťami v tomto programe a všetko sa nedá dotknúť, urobme to od samého klasu: od srsti, vlasov, očí a zubov. Hovorím vám, že retušujem týmito spôsobmi a do ich správnosti/praktickosti príliš nezasahujem. Pracujem s Photoshopom CS6.


1. Zobraziť fotografiu:

2. Duplikujte základnú guľu (Pozadie) stlačením Ctrl+J:

3. Postarajte sa o pupienky, drsnosť a vrásky. Nástroj Beremo Nástroj liečivá kefa, vyberte veľkosť penzlíka, skopírujte čistú partiu shkiri ( kliknite ľavým tlačidlom medveďa na čistú partiu shkiri + Alt) a vyplňte všetky, ktoré chcete chytiť.

Konečný výsledok:

4. Teraz sa postaráme o hladkosť šupiek. Skopírujte našu loptu, de mi videl biče (Ctrl+J). Idemo v Filter – Iný – High Pass. Zvolíme hodnotu polomeru, v prípade, že náš obrázok bude vyzerať približne takto (farby sú kvôli priepasti, ale obrys obrázku má zmiznúť):

Mám 21 hodnôt. Filter - Blur - Gaussian Blur. Hodnota polomeru ružice je nastavená menšia, nižšia pri prednom filtri. Pre mňa bola hodnota rovná 7 (21 dielikov 3 a 7).

Obrátená lopta, pretláčanie Ctrl+I. Voliteľný režim prekrytia prekrytie. Obraz môže byť rozmazaný.

K lopte vytvoríme masku Alt + ikona masky balónika(Vízie na fotografii). Je obraz opäť jasný? Chudovo.

Teraz si vyberte penzel kefa Vyberáme bielu farbu a opatrne ju prechádzame pozdĺž sukne, nie zachіpayuchi vlasy, oči, obočie, pery, mimické záhyby atď., Aby sme ušetrili jasnú jasnosť obrazu. Buďte opatrní, na maľovanie môže byť aktívna maska ​​lopty a nie samotná lopta. Spievate, akoby na čiernom štvorci masky k plesu sú farmy, ktoré ste si prdli. Ako keby ste mali zľutovanie a priniesli nezvyčajné miesto, zabalili čiernu farbu pencle a spolu s ňou odstránili zayva dіlyanka. Môžete hrať trochs z priehľadnej gule (Nepriehľadnosť) Ale, na zadku som uzavrel priehľadnosť na rovných 100%.

Dodamo trochu prirodzeného šumu do obrazu. Vytvorte novú loptu Vrstva - Nová - Vrstva, vyberte operáciu Upraviť – Výplň – 50 % sivá.

Do lopty pridávame hluk: Filter - Noise - Pridať šum, hodnota, ktorá sa má vybrať, je malá, v rozsahu 10. Vyberte režim prekročenia prekrytie. Upravte priehľadnosť lopty. Na mojom zadku je priehľadnosť 50%.

Aby sa hluk rozšíril iba do oblasti maskovania, môžeme vytvoriť masku, aby sme videli: vyberieme loptu so zvukmi, klikneme na pravé tlačidlo medveďa, vyberieme z ponuky Vytvorte orezovú masku. Dôležité je, aby loptička so zvukmi bola tesne nad loptou, demi namaľovaná na váhe, aby sa maska ​​zraku vytvorila len pre loptičku, ktorá je nižšie.

Otzhe, rivna garna shkira je pripravená!

5. Poďme sa teraz postarať o vlasy.
V režime švédske masky(ikona odmietnutia na fotografii nižšie) môžete vidieť vlasy (s pencle pre tých, ktorí nie sú vinní).

Opätovným kliknutím vypnite režim švédskej masky. Teraz sme videli vlasy.

Kópia vízie o novom plese (Ctrl+J). Vyberte režim prekrytia prekrytie. Vytvárame trasľavú guľu Vrstva - Nová vrstva prispôsobenia - Odtieň/sýtosť.

Vytvorené pre masku na vlasy vіdsіkannya (Vytvoriť orezovú masku), a poctený finalizáciou vstupeniek na záver Odtieň sýtosť(pod tlieskaním medveďa o loptičku, aby na konci vyšiel s priviazaním), dať vlasom bazhana v_dtinka (zaškrtnite políčko vedľa zafarbiť). Upravte priehľadnosť lopty, umiestnite ju na takú úroveň, aby vlasy vyzerali prirodzene. Môžete tiež zmeniť režim prekrytia vlasovej gule na Obrazovka, na niektorých fotografiách je tento režim vhodnejší.

Mám taký výsledok, nezmenil som farbu vlasov, len som dal trochu svetlej farby:

6. Teraz zmeňte farbu očí. Princíp je rovnaký ako pri vlasoch: vidíme tam oči Režim švédskej masky(zafarbovuemo vsetko, krim zinits). Napodobňujeme režim švédskej masky, kopírujeme víziu do novej lopty.

Zastosovuєmo na novú loptu, krátku loptu, robimo masku (Vytvoriť orezovú masku), nastavte režim prepisovania prekrytie.

Zmena riadku na konci Odtieň sýtosť a vyberte si farbu a farbu (nezabudnite zaškrtnúť políčko vedľa zafarbiť). Prispôsobte význam priehľadnosti loptičke, aby nový pohľad očí vyzeral prirodzene.

7. Teraz poďme k zubom. Mi їх vіdbіlyuvatimemo. Vidíme tam zuby Režim švédskej masky.

Napodobňujeme režim švédskej masky, kópiu vízie nového plesu. Zastosovuєmo koriguyuchy loptu Odtieň/sýtosť (vrstva – pridať novú vrstvu úpravy – odtieň/sýtosť), robimo maska ​​vіdsіkannya (Vytvoriť orezovú masku), režim prepisovania je deaktivovaný Normálne.
Ideme na koniec Odtieň sýtosť, v strede a na konci zmeňte režim Majster na žlté a berieme hodnotu Sýtosť až na nulu. Poďme znova Majster a tam je nastaviteľná hodnota ľahkosť na tú hodnotu s bielym vzhľadom zubov pôsobí prirodzene. Nepreháňajte to! Môžete tiež upraviť hodnotu priehľadnosti lopty.

Žasneme nad konečným výsledkom! Ak chcete uložiť fotografie vo formáte JPEG, musíte pozbierať všetky loptičky, po ktoré idete Vrstvy - Zlúčiť viditeľné. Dali ako zavzhd Súbor-Uložiť ako. Úspech!

V tejto lekcii Photoshopu viete, ako retušovať profesionálne vzhľady. Pokožka vyzerá zdravo, bez plastického efektu cvrlikania.

1. Otvorte fotografiu z Photoshopu. Vo vašej škole skúste víťazné maľovanie s výškovou budovou, môžete vyskúšať textúru shkiri.

2. Vytvorte duplikát lopty a vložte do skupiny jogu. Ak chcete začať, stlačte Ctrl + J na duplikovanie lopty a potom stlačte Ctrl + G na umiestnenie novej lopty do skupiny. Skupina sa volá „Airbrush“ a lopta „Blur“ (Rosemit).

Balón "Blur" budeme víťaziť pre rozmitt shkiri. Pridajme ešte jednu guľu, aby sme obnovili prirodzenú textúru shkiri.

3. Vyberte guľu "Rozostrenie". Shchob rozmit tsey loptu, vikoristovuemo filter Rozmittya na vrchole. Tento filter je podobný Gaussovmu Rosemitu, rozdiel spočíva v tom, že vína sa plnia medzi detailnejšie. Našou chybou je rozotrieť guľu tak, aby bola pokožka vyhladená, ale bez zamazaných okrajov.

4. Takto vyzerá môj obrázok po umiestnení rosemitového filtra navrch. Váš obrázok môže vyzerať podobne ako môj, detaily oka nie sú na vine, ale sú poškodené.

5. Vytvorte novú guľu a rozložte jogu cez loptičku s ružami. Pomenujte loptu "Texture" a zmeňte režim priblíženia na Zhorstke svetlo(Tvrdé svetlo). Táto guľa sa má zakrútiť, dodať pokožke textúru a tiež upraviť tón pleti.

6. Textúry vytvorené touto guľôčkou nebudú na následnom obrázku prakticky viditeľné. Її môžete sa pozrieť, ako keby zasosuvat veľké zbіlshennya. Ale, bez ohľadu na to, aká hladká je pokožka, nevyzerá, že je vyrobená z plastu.

Nižšie je uvedený zadok vybraného výsledku.

7. Skontrolujte, či máte textúrovú guľu. Stlačte Shift+F5 alebo prejdite do ponuky Redaguvannya > Zalivannya(Upraviť-Vyplniť). Nainštalujte plniaci nástroj, napríklad trochu nižšie.

8. Poďme do menu Filter > Noise. Tim, ty sám pridáš do obrazu trochu šumu, aby z plastu zmizol efekt shkiri. Ak je obrazový filter zastavený, obraz môže vyzerať príliš ostrý, ale na nášľapnej hrane je to korigovateľné po zastavení Rosemitter Gaussovho filtra (Gaussian Blur).

9. Idemo v ponuke Filter > Rosemitter > Gaussian Rosemite. Polomer kruhu je nastavený na 1 pixel.

10. Hneď si z tej gule vezmeme vzorkovník farby. Pre klas vyberte pipetovací nástroj. Vyberte si farbu sukní, ktorých dostanete v budúcnosti viac, presnejšie už byť nemôžete, čriepky zvyšných farieb dostanete v škole. Na paneli farieb stlačte malý tricoutnik pri kuchyni a v ponuke spájania vyberte HSB. Mi owe bachiti HSB znamená útočné háčkovanie.

11. Otvorte panel Farebný tón / hustota stlačením Ctrl+U. Začiarknite políčko Tonuvati a prevráťte parametre, aby ste sa vyhli smradu pri parametroch HSB z horného políčka.

12. Vyberte skupinu „Airbrush“ na paneli balónov a potom prejdite do ponuky Orb> Mask Ball>Catch All(Vrstva - Maska vrstvy - Skryť všetko). Tim sami vytvoríme masku pre loptu vyplnenú čiernou farbou, ako keby sme zachytávali celú skupinu. V tomto hromadnom plese sú malé plochy, do ktorých chceme pridať retuš.

13. A naraz stlačte D na klávesnici, aby ste nastavili farbu pozadia pre promo čiernobielu. Vyberte nástroj "Penzel" a s ďalšími parametrami.

Zvýšte obrázok až o 100 % a vyplňte pokožku. Nechváľte sa, pretože tón shkiri bude nesprávny. Stojí to za to tým, ktorí si nevybrali správnu farbu, ak sme farebný tón / farbu zaznamenali s farbou na guličke textúry, je to ešte jednoduchšie. Až do správneho výsledku pôjdeme neskôr. Vykoristite také klávesové skratky na zmenu veľkosti a tvrdosti pendla:
. Zmena veľkosti pentle: [
. Zvýšený penzl rozmіru:]
. Zmeniť mäkkosť pera o 25 %: Shift + [
. Zvýšenie mäkkosti pencle o 25%: Shift +

Na tichých miestach, de vie zafarbovuvali shkir, vaša maska ​​je na vine pre matku kraja bielej farby a shkir vyzerá hladko.

Teraz sa rozhodneme opraviť farbu shkir, ako sme už povedali v tejto lekcii. Vyberte guľu "Textúra" a stlačte Ctrl + U. Zmeňte nalashtuvannya, odobrať prirodzený tón pleti.

Pri "Farebnom tóne" zaznie správny zvuk. Zbіlshiv yogo o 10 jednotiek, pridaním žltej vodtіnky, zmenou chervonі oblastí o to isté.
Nalashtuvannya nasichennosti zvuk priviesť k výraznej zmene. Upravte tento parameter, kým nebude ticho, kým oči shkiri nevyzerajú prirodzene, ale nie sú príliš bledé.
"Yakravist" na druhej strane znamená nepodstatné zmeny, ak to budete regulovať, budete láskaví, ako citlivý parameter. Ak je tento parameter správne nastavený, obraz bude vyzerať prirodzenejšie.

Naraz môžeme vidieť detaily shkiru, poďme do menu Obrázok > Kanál Zovnishniy(Obrázok - Použiť obrázok). Na vіknі položte nohu na most.

Zostávajúce výsledky.
Tu môžete vidieť zvyškový výsledok po zvolení techniky airbrush.

Zmenou mierky obrázka si uvedomte, že malé nerovnosti mierok sú stále viditeľné. Na obrázku vpravo dole vyzerá výsledok prirodzene cez guľu Texture, bez ktorej by guľa obrázka vyzerala ako monochromatická farba bez šumu.

Podobné publikácie