آماده سازی خوشمزه خانگی

فتوشاپ محکومیت ها را از بین برد. روتوش صورت در "فتوشاپ": ابزارها، دستورالعمل ها. IMGonline - ویرایش عکس

در پایان روز، من می توانم از روتوش در فتوشاپ اجتناب کنم. روتوش افراد فتوشاپ شده برای همه عکاسان و طراحان. نوسانات عکس ها تا حد زیادی ایجاد می شود، و تولید obroblya معمولی است، کمترین زحمت و موثرترین روش روتوش مورد نیاز است، که به شما امکان می دهد به سرعت به نتایج قابل قبول برسید.

اصلی zavdannya روتوش قرار گرفتن در معرض є prikhovannya نقص قابل مشاهده shkіri بدون از دست دادن بافت її.

پیش از این، ساده‌ترین روش‌های روتوش پشت ابزارهای اضافی Clone Stamp (S) و Healing Brush Tool (J) را برای شما بررسی کردیم. امسال در مورد روش جایگزین روتوش به شما خواهم گفت که سرزنش عکس است.

من عکاسی را در اینترنت می شناختم که از آنجا شروع به کار کردم. دختری که در عکس قرار دارد شکیرا مشکل‌دار دارد، prikhovannaya قبل از آرایش کردن، سعی می‌کنیم با کمک روتوش روشن چهره‌های فتوشاپ شده، تصویری صاف و یک طرفه ایجاد کنیم.

با روبات ها شروع کنید

باز کردن عکس - Ctrl + O.

ما به پالت توپ - F7 ، یک توپ تکراری از عکس خروجی CTRL + J می رویم ، سپس نتیجه را به درس خواهید رساند.

کورکتسیا رنگارو

ریزه کاری ها آنقدر واضح هستند که کنتراست دارند.

به منوی "تصویر - تنظیمات - روشنایی / کنتراست" بروید. من مقدار yaskravosti +40 را کاهش دادم و کنتراست navpaki را به 40 کاهش دادم.

دیدن عیب های بزرگ

بی نظمی های بزرگ به روش قدیمی با ابزار Healing Brush (J) دیده می شود.

یک صفحه معمولی برای یک کلید Alt اضافی بگیرید، مکان نما با بافت چشم گرفته شده به خاطر سپرده می شود، روی سرنخ ها کلیک کنید، صفحه بزرگ روی صفحه را صاف کنید.

چشم یک شیری تمیز بر روی دستی از یک قطعه گرفته شده است که می خواهم آن را صاف کنم ، تکه هایی از یک روکش که از urahuvannya کیسه دیده می شود ، اما قیمت به این معنی است که ارزش دارد پرونده را روشن کنید ، چگونه دوباره انجامش بده

ویریونیومو شیکیرو

برای آن، ما نقص های بزرگ زیادی داریم، به منوی Filter - Blur - Gaussian blur بروید.

می توان با قرار دادن چنین شعاع رشد، بافت پوست را صاف کرد و از بی نظمی ها و انبساط منافذ مراقبت کرد.

شعاع را روی 23 پیکسل قرار دادم.

Dodaimo ماسک به توپ با کلیک کردن بر روی نماد در پایین پالت توپ.

دستور ظاهر شدن توپ یک ماسک روی پالت توپ بود.

Zvernit با احترام به مربع ها انتخاب رنگ اصلی و رنگ پس زمینه، بوی بد سیاه و سفید شده است.

ماسک در چنین رتبه ای روی vipad ما اعمال می شود: یک پنزل با رنگ سیاه در ناحیه من، که ما نیازی به آن نداریم، اما دوباره آن را پاک می کنیم.

جابجایی بین رنگ ها در پشت دکمه اضافی X نمایش داده می شود.

ابزار Penzel Brush Tool (B) را در یک گرد استاندارد با لبه‌های نرم و رنگ مشکی ارتعاشی بردارید.

پاك كردن قسمتي از عكس كه برافراشته شدن آن مجرم نيست: چشم، پس زمينه، لب، نيس، ووهو، دست (سبيل زگالوم، اطراف شكيري).

با این حال، در اینجا آنها یک اشتباه ایجاد کردند، تغییر به رنگ biliy (X) انجام شد و یک قطعه به روز شده پاک شد.

مقصر تقریباً به این شکل پیش می رود:

بافت جدید

ما به اولین توپ-vikhіdnik (seeіlyaєmo yogo در palіtri sharіv) پاس می دهیم. نکته کلیدی این است که با فشار دادن روی چشم توپ مینیاتوری، یک توپ شکل دیگر را ببینید.

مشاهده پالت کانال پنجره - کانال ها.

ما از طریق کانال ها، Chervoniy، Zeleniy، Siny به تب "Channels"، vmikamo / viklyuchaumo می رویم. کانال ارتعاشی که در آن می توان بافت شیری (یکی از سه) را مشاهده کرد.

کانال قرمز را ویبره کردم.

مشاهده همه تصاویر - Ctrl + A و کپی کانال - Ctrl + C.

شامل همه کانال ها به عقب (فشار دادن کانال RGB بالایی).

ما به زبانه توپ ها - F7 تغییر می کنیم، کانال را وارد می کنیم - حمله، Ctrl + V.

کانال روی توپ از dzherel بیرونی کپی می شود.

یوگو را به بالای توپ های پالیتری، بالای توپ فاصله دار حرکت دهید.

به منوی Filter - Other - High Pass (فیلتر - اینچ - کنتراست رنگی) بروید.

من رادیو را روی 2.5 پیکسل تنظیم کردم، می توانید مقدار را از طریق یک مسیر آزمایشی به دولت ارسال کنید - پوزونوک را جمع کنید و با تغییر وضوح تصویر شگفت زده شوید.

حالت تغییر آخرین توپ در کوه های پالت توپ ها روی Linear light (Linear light)، کدورت توپ (Opacity) روی 50 درصد تنظیم شده است.

گومکا را با لبه های نرم با ابزار Eraser Tool (E) بردارید، آن را پاک کنید.

مدرسه را تمام کردیم.

در پایان یک جفت چشم قرمز را تراشه کردم.

در مورد روتوش چشم در یکی از درس های آینده برای شما سخنرانی خواهم کرد.

از و همه چیز. نتیجه من:

عکس قبل از پردازش:

بسیاری از urotsi تعجب کردند که چگونه از روتوش در فتوشاپ خجالتی باشند. کل روش روتوش منحصر به فرد نیست، با این حال، به ما این امکان را می دهد که به وضوح نقص های قابل مشاهده روی صورت را از بین ببریم، پوست را صاف کنیم و مهمتر از آن، بافت پوست را حفظ کنیم.

من به شما درس می دهم.

سلام، سایت من را بخوانید! این نسخه یک فصل است، زیرا امکان ایجاد تصویری از روتوش در برنامه Adobe Photoshop وجود دارد.

عنوان جدیدی را تحت عنوان مقاله ارائه می کنم. آنها آمارهای مختلفی خواهند داشت که راه را برای تصاویر صحیحی که من از آنها استفاده می کنم و همچنین تصاویری که بلافاصله با شما آموزش داده می شود باز می کند.

یاک شویدکو زروبیتی روتوش در معرض دید؟

الگوریتم بایگانی یک ادعای اسکار نیست، اما یک ادعای اسکار نیست. با این حال، لازم است برای رد سریع عکس های یک کمک هزینه کوچک، یک zokrem برای یک آواتار، برای پس زمینه در یک تلفن سبک و غیره یک دست اضافه کنید. Vikoristovuvati Yak gliboku روتوش با priyom من توصیه نمی کنم، بسیار shkіdlivo!

1. تصویر Vibraєmo، با یاکیم. محور خارج از عکس است، یکه با دست له شد، بدون ویکتوری کهن من:

2. Vidalyaєmo همه بی نظمی ها و وادی را برای ابزار کمکی محکوم می کند.

مکان نما به سادگی روی viglyadі kіltsya در mіstsya معلق است، زیرا مطلوب است که آن clasaєmo روی آنها اصلاح شود. به این ترتیب تمام نکات بی نظمی آموخته می شود. خیلی غرق شوید і magatya zrobiti lyalka"باربی"به جای استفاده از فیلتر لازم نیستراسمیتاتو کردن هر قسمت ناقص دیگر آسان است. Axis scho pislya vikoristannya، از خودم گرفتم:

3. حالا می توانم توپ را کپی کنم و کلید در تصویر اول قابل مشاهده است و از روی نام توپ روی چشم شیطان فشار می آورد.

4. Step Croc به تب بروید Filter -> Blur -> Surface Blurکه pidbiraєmo nalashtuvannya شعاعі آستانه.

من 45 پیکسل پارامتر اول و 25 پیکسل دیگر را نشان داده ام. شما ارزش іnshі بودن را دارید، همه چیز در تصویر خروجی ذخیره می شود، یا نتیجه تقریباً به صورت زیر است:

5. ماسک Dodaєmo به توپ Layer -> Layer Mask -> Hide Allو vmikєmo اولین توپ، tobto. ما به شدت قابل مشاهده هستیم

6. ما یک پنزل با لبه های نرم که توسط їy biliy kolіr تنظیم شده است می گیریم. Zafarbovuєmo همه tіlesnі dіlyanka shkіri، zokrema در معرض مدل. من حتی دقیق تر از این هم نیستم، چون قلمی را روی ابروها، لب ها، چشمانم و آن صورت های دیگر که فکر می کنم در عکس ها مشخص است، رد کرده ام. برای تصحیح عفو، یک رنگ مشکی پنزلی و یک آشغال فانتزی تنظیم می کنم که می خواهم پایین آن تیز باشد. محوری که می توانم به آن برسم:

7. مرحله نهایی. ماندگار nadati shkіrі افشای relєf طبیعی، іnaksha محکوم کردن viglyadaє nadto pull. برای کل بازدیدکننده، بینش وجود دارد (تیرگی)توپ بالا 50%:

محور تصویر نهایی:

به راحتی نمی توان آن را به سرعت تمام کرد و نتیجه آن عدم جعل زیاد است. متشکرم، مقاله مورد احترام شما قرار گرفت و ساده و سبک بود. عفونی است، من از روتوش در معرض نمایش در فتوشاپ برای الگوریتم іnshim اجتناب می کنم. ربات را قرار دهید. می توانید به مقاله "" نگاهی بیندازید. با این حال، از همان بلال، با دزدی سبیل، همانطور که در statty توضیح داده شده است.

و برای Yakisnishoi رتوش obov'yazkovo (تکرار می کنم، obov'yazkovo) varto از درس اوگن کارتاشوف "رتوش روش توزیع فرکانس" (tse zovsim іnshy Raven of retuching photos) شگفت زده شد.


همه خوش امدید! در ts_y statty به مجموعه ای از priyom_v و روش های روتوش افشاگری نگاه خواهم کرد. من می خواهم نشان دهم که از پشت علامت "فنی خراب شده" تا فرمت jpeg، با کمک Photoshop CS5، نتیجه مورد نیاز شما را "بافته" می کنم و کیفیت و جزئیات را تا حد امکان حفظ می کنم. من یک عکس ویژه گرفتم، واضح است که من قایق را نگرفتم، در مرحله "تنظیم و تنظیم" یخ له شد. ما قوی خواهیم بود:
  • Usunennya عیوب شکیری، روتوش مو.
  • تصحیح هندسه های قرار گرفتن در معرض (چشم، نیس، لب، wilitsi) - وحشیانه در معرض قرار گرفتن بیشتر متقارن.
  • ما یک لکه چربی روی پیشانی را برمی داریم.
  • Svitlova Korektsiyya - "vitiagno" چشم شکست خورده، قسمت پایین بینی، لب ها، pіdborіddya که shyu.
  • دودامو "syayva" shkіrі و به سرعت همه آشنایی پشت رنگ، با دادن گونه سبز به خار برای ساختن، چشم، نور و پس زمینه.
  • بافت پوست و جزئیات را حفظ کنید.

نقص های Vidalyaєmo shkiri در فتوشاپ

باز کردن فایل تصویر - باز کردن (Ctrl + O)
یک کپی از توپ اصلی، پس زمینه، با ترکیب Ctrl + J یا کشیدن توپ جدید به نماد:

تمام اقدامات کودکان به شدت کپی شده است. دیدن نقص در شیری تقریبا غیرممکن است. جزئیات دیگر با برس Spot Healing کوتاه تر و راحت تر دیده می شوند

استفاده از Proximity Match در مقابل تنظیمات ابزار:

من فقط آن را با دقت بسیار تعمیر می کنم تا نقص ها را در مقیاس 100٪ بهبود برطرف کنم.

با کمک ابزار Healing Brush، عیوب و خال های مادرزادی بیشتری برطرف می شوند.

Zatiskamo Alt і vkazuєmo من "سالم" هستم

جای زخم روی پیشانی را می توان با Patch Tool مشاهده کرد:

نقطه منبع در نوار ابزار با یک اسکار مشخص شده است:

بیایید دیلیانکا را در محل با یک shkіroy تمیز بیش از حد سفت کنیم، با یک اسکار سفارش دهید:

هدف گیری ترکیبی به سمت ابزار - ما شاهد نقص های بزرگ و دیگر در چنین رتبه ای هستیم.

اسلایدهای چربی ضعیف

حال به تاول های روی پیشانی و بینی می پردازیم. آسان کردن بیننده روی صفحه آسان است و می توان آن را با استفاده از افزونه اضافی ShineOff v2.0.3 به طور موثر انجام داد. Kachaєmo، installєmo، به Filter - Image Trends Inc - Shine Off نسخه 2.0.3 بروید

تنظیم کل پلاگین تا تنظیم مرحله تضعیف نماها در shkіrі ساخته شده است. من تا 100% ایستاده ام

روتوش مو

به مو روی می آوریم. تارهای مو، در حال ارتعاش، با همان Healing Brush Tool به وضوح دیده می شوند. پس زمینه را با دقت مرتب کنید و پس زمینه را حفظ کنید. روی یک پس‌زمینه سبز روشن ابری است، سپس مانند یک غلغلک در یک صفحه سبز روشن، مانند یک سبز تیره، ظاهراً - نزدیک به سبز تیره. من تشویق می شوم zrozumilo :-) Dzherelo


فرآیند دستیابی به یک کپی و کیفیت در نتیجه به این صورت است که آن را به عنوان یک ربات با استفاده از ابزار و نشستن روی زمین بگذارید.
بنابراین تمیز کردن موهای خط چولا با شکستن آن بسیار آسان است. Zvіsnі Pasma در سمت راست با ابزار Clone Stamp با اندازه 130 پیکسل آسان است. در همان زمان، منطقه در حال مرگ بود، بنابراین قرار بود برود، namagaєmosya برو به دیلیانکا، زیرا خوب است که برای پاسم جا شود.

کوردون موهایی که پس زمینه سمت راست دارند، virivnyuєmo در فیلتر Liquify. ما ابزار "انگشت" و "توخالی" و "ویپکلئوس" را در مرز مو و پس زمینه (با فلش هایی که مستقیماً به سمت دست اشاره می کنند) می گیریم:

در چنین رتبه ای، لحظه به maєmo داده می شود:
قبل از:

پیسلیا:

Svitlokorekts_ya

اکنون ما شروع به svitlokorektsії می کنیم. این کمی شکست در خلق و خوی تیره دیلنکا روی صورت بود: چشم ها، پایه بینی، به خاطر آن.
من یک کپی از توپ روتوش شده به دست آمده را می شناسم.
لبخند ydemo تصویر - تنظیمات - سایه ها / برجسته

تنظیمات، مانند تصویر زیر

به نام yogo Shadows / Highlights. ماسک توپ Dodaєmo به tsiogo:

ابتدا معکوس کنید (Ctrl + I). ابزار Penzel (B) را به رنگ سفید می گیرم و روی دیلن های تیره از کنار آن می گذرم تا اگر در نور ناحیه نباشد، آن را بپوشانم. محور یاک در پایین پنجره دیده می شود:

در حال حاضر نتیجه می دهم:

چشمان تمریاوا هنوز درست است. با ترکیب Ctrl + Alt + Shift + E، همه توپ‌ها را در یک توپ جدید ترکیب کنید
حالت روی هم قرار دادن توپ روی صفحه، تا زمانی که ماسک به توپ اضافه شود و برعکس شود (Ctrl + I). این پنزل رنگ سفید فقط در امتداد خطوط تیره چشم قابل عبور است. Opacity توپ را به 60% تغییر دهید. در این لحظه مادر:
قبل از:

بار اول:

Pidsilimo syayvo zhovtikh vidblisks در چهره ها. من آن مناطق را با مراحل عملی زیر دیده ام:

من تمام توپ های توپ جدید را با ترکیب Ctrl + Alt + Shift + E می شناسم.
Dali Select - محدوده رنگ
با ابزار tikaєmo در zhovtiy vidsvit، با ابزار tikaєmo در منطقه zhovti. در نتیجه، ماسک با نمای جلویی ویگل تقریباً به این صورت است (تنظیم محدوده رنگ در همان مکان):

Klatsaєmo خوب است و من می توانم منطقه را ببینم. منحنی های توپ Dodaєmo corriguyu:

ارتقای کیفیت بینش های دلیانوک ها، البته بدون تعصب - مصنوعات ظاهر می شوند

قبل از ماسک توپ coriguyuyu Curves zasosovu Filtermo Filter - Gaussian Blur

اندازه ریون نزدیک به 15 پیکسل است. ما خودمان این کار را انجام دادیم، از پلک زدن های صورت حداکثر استفاده را کردیم و قلع ها را ضعیف کردیم.
در حال حاضر نزدیک به نتیجه، لحظه افشای بیننده همچنان صاف است و سمت راست گونه همچنان در حلبی از کار می افتد. ما خودمان نور کوچولوهای پرتره را که روی گونه قابل مشاهده است و سعی می کنیم جلوه نور را از "تاریلک پرتره" در پوشش زمستانی کنیم.
بدیهی است که تمام توپ ها روی توپ جدید قابل مشاهده هستند (Ctrl + Alt + Shift + E). نسخه ی نمایشی برای انتخاب - محدوده رنگ. با ساز "Pipetka" روی دیلیانکای تیره سمت راست کلیک کنید. محدوده رنگ را در زیر تنظیم کنید:

Klatsaєmo خوب، قبل از ناحیه دیده شده یک توپ منحنی منحنی وجود دارد، با بخیه:

من می دانم چگونه ماسک را با یک فیلتر Gaussian Blur در 15 پیکسل بر روی توپ Curves تنظیم کنم.
Vidіlyaєmo 2 توپ بالایی که رایج است:

من می مانم - visvitlimo نکوهش، ساختن نور از tarilka پرتره بر روی صورت مدل.
من قبل از انتخاب می دانم - محدوده رنگ. با ابزار "Pipetka"، کلیک تقریباً برابر با brіv است، تنظیم محدوده رنگ کمتر است:

کلیک کنید اوکی. قبل از اینکه منطقه دیده شود، توپ Curves به سرعت در حال گسترش ماسک توپ Curves با فیلتر Gaussian Blur است و نزدیک به 66 پیکسل جابجا می شود.
منحنی های توپ نالاشتووانیا:

اصلاحات آرایشی شکننده تر: ناحیه را از پایین به پایین لب و با رنگ چشم و آرایش تنظیم کنید:

این ناحیه توسط ابزار Clone Stamp با اندازه 210 پیکسل ویرایش می شود. که سختی صفر، کدورت ابزار به 15٪ کاهش می یابد. مناطق Dzherelo، که تمایل به شیب دارند، با خطوط متقاطع در شکل 1 نشان داده شده است. پایین تر:

می توانید با ابزار اسفنجی به چشمان خود رنگ بیافزایید:

حالت ویبرامو: اشباع، جریان: 65 درصد و یک تیک روی ویبرنس گذاشته می شود

پنزلم با سایز نزدیک به 130 پیکسل 1 الی 2 بار در ناحیه بین خم بالا و ابرو در جهت آرایش قابل عبور است.
با ابزار Dodge کمی قابل مشاهده است:

با گزینه های بعدی:

یک قلم کوچک با اندازه 60-70 پیکسل. و سختی صفر 1-2 برابر و قابل عبور توسط یک قوس راه آهن و بلوک های نور قابل مشاهده است.

شکل آشکارسازی را تصحیح کنید

از دست دادن و اصلاح هندسه های نمایش و ایجاد رنگ اصلی.
بدیهی است که تمام توپ ها روی توپ جدید قابل مشاهده هستند (Ctrl + Alt + Shift + E). Іdemo Filter-Liquify (Shift + Ctrl + X)
ساز Vikoristovuєmo "انگشت". فلش‌های قرمز یک dzherelo را نشان می‌دهد که دقیقاً روی دست انگشت قرار دارد، اندازه 750 پیکسل. فلش های آبی - مستقیم به دست انگشت، اندازه 210 پیکسل. به طور عمده zavdannya - اصلاح عدم تقارن آشکار، تغییر شکاف عظیم، اصلاح شکل vuh.

Zagalna Korektsiya koloru

وواژاتیمو، هندسه رو اصلاح کردیم. ما از رنگ korektsіє اصلی مراقبت خواهیم کرد. من می خواستم یک مکان غرق شدگی در ویدتینکاهای سبز-سبز ایجاد کنم، زیرا کل تصویر ویترینی با رنگ های تسیخ است. کار با پلاگین Color Efex Pro از NikSoftware آسانتر است. دانلود کنید، نصب کنید. نسخه ی نمایشی قبل از فیلتر - NikSoftware - Color Efex Pro. پردازش متقاطع فیلتر ویبره، با مراحل بعدی:

فایل PSD فتوشاپ povnorozmіrny از توپ های روتوش گام به گام و تمام مواد و ابزارهایی که می توانید به سایت من برگردانید

محور، دیگر به هیچ وجه، نتیجه قبل و بعد از خواندن کمتر است.

باز هم خودم را تکرار می‌کنم - لب به لب دانمارکی روتوش، محروم کردن آن از راه کاهش فایل Jpeg "خراب شده" به مدت یک ساعت تا "vityagnuti" نتیجه لازم را بگیرد و در عین حال اجازه ظهور مصنوعات را ندهد، و باعث صرفه جویی در حداکثر جزئیات و بافت پوست. دروس اصلی و اصلی در سایت من.

Otzhe، obitsya zrobiti درس کوچک در فتوشاپ. بین امکانات خود در برنامه پیش نروید، و دست زدن به همه چیز به یکباره سخت است، بنابراین بیایید این کار را از همان لپه انجام دهیم: از ساق، مو، چشم و دندان. فوراً می توانم ببینم که به روش های مختلف روتوش خزنده می کنم و زیاد به صحت / سبکی نمی افتم. من از Photoshop CS6 استفاده می کنم.


1. مشاهده عکس:

2. بلافاصله توپ بیس را تکرار کنید (پس زمینه)، هل دادن Ctrl + J:

3. درگیر انبوهی از خزنده ها، بی نظمی ها و کوچک ها شوید. ساز بگیر Likuvannya Penzlya (ابزار برس شفابخش), ویبرهمو سایز پنزلیک کپی تمیز دیلیانکا شکیری ( با دکمه سمت چپ یک خرس برای یک dilyanka shkiri تمیز + Alt کلیک کنید) و همه کسانی که مایل به استقبال هستند خوش آمدید.

نتیجه کینتسوی:

4. حال ما مراقب روان بودن مدرسه خواهیم بود. توپ ما را کپی کنید، ما آنها را دیدیم (Ctrl + J)... نسخه ی نمایشی در فیلتر - سایر - High Pass... ارزش ارتعاشی شعاع، زمانی که تصویر ما به چنین منظره ای نزدیک است (رنگ مقصر پرتگاه است، کانتور تصویر مقصر است):

حداقل مقدار مقدار ظاهر شده است 21. دور در کل فیلتر zastosovuєmo توپ فیلتر - Blur - Gaussian Blur... مقدار شعاع فضا سه برابر کمتر از فیلتر جلو تنظیم می شود. در کمترین مقدار، عدد برابر با 7 بود (21 razdіliti در 3 і 7).

توپ اینورتومو، هل دادن Ctrl + I... حالت پیمایش مجدد Vibiraєmo پوشش... تصویر ممکن است نامشخص باشد.

توپ ماسک Stvoryuєmo نماد Alt + ماسک توپ(تصاویر در عکس). آیا تصویر واضح شده است؟ فوق العاده است.

در حال حاضر vibiraєmo penzel ابزار قلم مورنگ صفراوی ارتعاشی و به‌طور مرتب روی دامن‌ها، مو، چشم، چشم‌ها، لب‌ها، چین‌های ریز و غیره را خراش نمی‌دهد تا وضوح تصویر حفظ شود. احترام بگذارید، ماسک توپ برای رنگ آمیزی توپ فعال است، نه خود توپ. روی مربع سیاه ماسک ضربه بزن، توپ را تو دیلیانکا نمایان می کند. به محض اینکه عفو کردید و اشتباه کردید، رنگ سیاه پنزل را بپیچید و آن را در دیلیانکا ببینید. شما می توانید سه را از چشم توپ بازی کنید (تیرگی)من روی باسنم، دید را در سطح 100٪ تحت الشعاع قرار دادم.

دودامو سه نویز طبیعی به تصویر. یک توپ جدید ایجاد کنید لایه - جدید - لایه، از عملیات بازدید کنید ویرایش - پر کردن - 50% خاکستری.

صدای Dodaєmo به توپ: فیلتر - نویز - اضافه کردن نویز، مقدار ویبرامو کوچک، در مرزهای 10. حالت ارتعاشی از rekritting پوشش... دید توپ را تنظیم کنید. در برنامه من، ضریب نفوذ 50٪ است.

سر و صدا فقط تا ناحیه نوردهی گسترده می شود، ماسک از طریق آن پاک می شود: توپ را با صداها ارتعاش دهید، با دکمه سمت راست خرس کلیک کنید، منو می لرزد. ایجاد Clipping Mask... مهم است که توپ با صدا مستقیماً بالای توپ قرار گرفته باشد، روی صفحه نمایش نقاشی شده است، به طوری که ماسک فقط برای توپ ظاهر می شود که پایین تر است.

Otzhe، Rivna Garna Shkira آماده است!

5. اکنون به موها می پردازیم.
در حالت ماسک های شویدکوی(نماد نشانه ها در عکس زیر) موها را می بینید (penzlem zafarbovuєmo کسانی که تا زمانی که نبینند گناه نوشیدن ندارند).

حالت Vimicaєmo ماسک shvidkoy، دوباره کلیک کنید. حالا ما موها را دیدیم.

کپی از ویدیوی توپ جدید (Ctrl + J)... حالت پوشش Vibiraєmo پوشش... گلوله آتشین لایه - لایه تنظیم جدید - رنگ / اشباع.

ماسک مو درست کنید (ایجاد ماسک برش), і gramо با پنجره های ثابت در vіkontsі اشباع رنگ(با صدای خرس روی توپ به طور نامحسوس تق تق، خط کشیدن در انتهای طومارها) رنگ آمیزی کنید). دید توپ را تنظیم کنید، در چنین سطحی بایستید، موها چگونه به طور طبیعی به نظر می رسید. شما همچنین می توانید حالت استفاده از توپ را از مو به تغییر دهید صفحه نمایش، در برخی عکس ها حالت بالاتر است.

من نتیجه زیر را در محور دارم، رنگ موهایم را تغییر ندادم، فقط یک نت روشن اضافه کردم:

6. حالا رنگ چشم ها در حال تغییر است. اصل کار مانند مو است: چشم ها را در آن ببینید حالت های ماسک سریع(zafarbovuєmo همه چیز، crim zinits). حالت Vimicaєmo ماسک shvidkoy، کپی کردن یک vidіlennya در یک توپ جدید.

Zastosovuєmo به یک توپ جدید، یک توپ corriguyu، Robimo ماسک یک vidsikannya (ایجاد Clipping Mask)، حالت بازخوانی را تنظیم کنید پوشش.

Zmіnyumo nalashtuvannya در vіkontsі اشباع رنگو رنگ‌ها و نمایشگرهای ارتعاشی (فراموش نکنید که کادر کناری را علامت بزنید رنگ آمیزی کنید). مقدار فاصله توپ را طوری تنظیم کنید که ظاهر جدید چشم ها طبیعی به نظر برسد.

7. اکنون در حال شروع است. ما قادر به دیدن آن خواهیم بود. دندان های Vidіlyaєmo در حالت های ماسک سریع.

حالت Vimikaєmo ماسک شویدکوی، کپی کردن یک توپ جدید. توپ Zastosovuєmo coriguyuyu رنگ / اشباع (لایه - افزودن لایه تنظیم جدید - رنگ / اشباع)، روبیمو ماسک vidsikannya (ایجاد Clipping Mask)، حالت ترسیم مجدد خیلی زیاد است طبیعی.
در انتها می رویم اشباع رنگ، در اواسط حالت پایان زمستان استادبر زردهاو مرتب کردن ارزش اشباعبه صفر دالی آشنا با استادمن یک مقدار تنظیم شده وجود دارد سبکیقبل از آن، زمانی که دندان های بزرگ وجود دارد، دیدن آنها طبیعی است. زیاده روی نکنید! همچنین می توان مقدار فاصله توپ را تنظیم کرد.

نتیجه شگفت انگیز! برای ذخیره عکس ها در فرمت JPEG، باید تمام توپ ها را ذخیره کنید، که برای این کار نیاز دارید لایه ها - ادغام قابل مشاهده... دالی یاک زاوژدی فایل - ذخیره به عنوان... موفقیت!

در پایان فتوشاپ، می دانید که چگونه روتوش حرفه ای ها را تغییر دهید. شکیرا سالم و بدون نقص پلاستیکی است.

1. عکس را در فتوشاپ نمایش دهید. در پایان روز، تصویر vikoristovuvati را با یک ساختمان بلند razdilnaya امتحان کنید، می توانید بافت shkiri را اضافه کنید.

2. یک توپ تکراری درست کنید و آن را در گروه قرار دهید. سعی کنید یک توپ جدید ایجاد کنید، Ctrl + J را فشار دهید، توپ را دوبله کنید، و سپس Ctrl + G، یک توپ جدید را در یک گروه قرار دهید. این گروه "Airbrush" و توپ "Blur" نام دارد.

توپ "تار" ما برای رسمیت شکیری پیروز خواهیم شد. از یک توپ برای اضافه کردن بافت طبیعی شکیری استفاده کنید.

3. توپ "Blur" را لرزانید. Schob گسترش توپ، vikoristuєmo فیلتر Rozmittya در بالا. کل فیلتر شبیه به گاوس روزمیت است، تفاوت در زمینه در جزئیات بیشتر. ما مقصریم که توپ را آنطور تکان می دهیم تا گلوله شکیرا صاف شود، آل، بدون حصار زمین.

4. هنگامی که فیلتر Rosmitt در بالا پر می شود، محور برای تصویر قابل مشاهده است. تصویر شما شبیه من است، جزئیات چشم گناهی ندارد.

5. یک توپ جدید ایجاد کنید و آن را با rosmitts روی توپ حرکت دهید. بیایید توپ را "بافت" بنامیم و حالت را تغییر دهیم نور ژورستکه(نور سخت). یک توپ کامل از vikoristovuvatymetsya، برای افزودن بافت به shkіra، و همچنین برای تنظیم تناژ shkіri.

6. بافتی که در کل توپ باز می شود، عملاً روی تصویر باقیمانده قابل مشاهده نخواهد بود. تا زمانی که پیشرفت زیادی وجود داشته باشد، می توانید مراقب باشید. Ale، بدون تأثیر در مرکز shkіra، من آن را نمی بینم زیرا صاف یا ناچیز به دلیل پلاستیک است.

لبه نتیجه بریده شده در پایین نشان داده شده است.

7. متقاطع، بنابراین شما یک Texture ball دارید. Shift + F5 را فشار دهید یا به منو بروید Redaguvannya> Zalivannya(ویرایش - پر کردن). ابزار fill را در پایین قرار دهید.

8. Deli ydemo در منو فیلتر > نویز... خود تیم نویز زیادی روی تصویر به شما می‌دهیم، بنابراین می‌توانید اجازه دهید شکیری پلاستیکی منحصر به فرد باشد. با کشیدن فیلتر تصویر، می‌توانید آن را به‌هیچ‌وجه مشاهده کنید، البته در لبه تهاجمی، درست، که فیلتر Rosmitt را توسط گاوس (Gaussian Blur) منجمد کرده است.

9.Idemo در منو Filter> Rosmittia> Rosmittia Gauss... شعاع اندازه روی 1 پیکسل تنظیم شده است.

10. رنگ توپ را آلوده می کند. برای لپه، ابزار Pipetka را ویبره کنید. با یک نگاه به رنگ شکیری ارتعاش کنید، زیرا احتمال بیشتری وجود دارد، اگر حتی دقیق‌تر نباشید، رنگ‌های باقی‌مانده در آینده وجود خواهند داشت. در پانل رنگ ها، روی یک سه چرخه کوچک در آشپزخانه بکشید و در منو، HSB را انتخاب کنید. ما مقصر ارزش HSB برای کروک تهاجمی هستیم.

11. پنل را باز کنید تون/شدت کولونفشار دادن Ctrl + U. چک باکس Tonuwati را علامت بزنید و پارامترها را لغو کنید، بنابراین بوی بد از پارامترهای HSB از قلاب بافی بالا تغییر کرد.

12. گروه "Airbrush" را روی پانل توپ‌های dal idemo در منو لرزانید. توپ> ماسک توپ> Prihovati همه(لایه - ماسک لایه - پنهان کردن همه). تیم خود ماسک را به توپ، پر از رنگ سیاه و سفید، قایق رانی، ما کل گروه را prikhovuvati خواهد شد. در توپ های tsіy mastsі، ما مناطق کوچکی داریم که می خواهیم روتوش را در آنها اضافه کنیم.

13. و همزمان D را روی صفحه کلید بکشید، سپس رنگ را برای تبلیغات سیاه و سفید در پس زمینه قرار دهید. ابزار Viber "Penzel" با پارامترهای پیشرفته.

تصویر را تا 100% بسازید و shkira را دریافت کنید. اگر لحن shkіri اشتباه شد، بی تاب نباشید. این به این دلیل است که آنها رنگ صحیح را انتخاب نکرده اند، زیرا تن / تراکم رنگ از تصویر روی توپ بافت انتخاب شده است، که در عین حال، حتی تاشدنی تر بود. تا زمانی که نتایج صحیح به دست آید، می دودمو پیزنیشه. چنین کلیدهای داغ را انتخاب کنید، نحوه تغییر اندازه قلم و سختی:
... تغییر اندازه پنزلیا: [
... Zbіlshennya rozmіru penzlya:]
... گوشت پنزل را 25 درصد تغییر دهید: Shift + [
... نرمی پنزل 25 درصد: Shift +

در مکان های ساکت، de vie zafarbovuvali shkіra، ماسک شما یک توپ گناه از مادر منطقه از رنگ سفید، و shkіra viglyadatima صاف است.

حالا کولیر شکیری را همانطور که قبلا در کل اوروتسی گفته اند اصلاح می کنیم. توپ "بافت" را لرزانده و Ctrl + U را فشار دهید. Zmіnіt nalashtuvannya، schob تریم تن طبیعی shkіri.

"Kolirny Tony" را به درستی تنظیم کنید. من با اضافه کردن یک ویدتینکا 10 واحد کاهش یافته ام و خود به خود قلب منطقه را تغییر داده ام.
نالاشتووانیا ناسیچنوستی زوویچای تغییر قابل توجهی به وجود آورد. تا زمانی که پنجره ها به طور طبیعی دیده نمی شوند، اما نه خیلی بد، کل پارامتر را تنظیم کنید تا بی سر و صدا باشد.
"Yaskravist" navpaki، vimagaє تغییرات ناچیز، اگر شما آن را تنظیم کنید، آن را شکست خواهید داد، این یک پارامتر حساس است. به عنوان پارامتر تراز صحیح، تصویر طبیعی تر خواهد بود.

جزئیات عفونی از shkiri، ydemo در منو تصویر> کانال Zovnishniy(تصویر - اعمال تصویر). در پنجره، پله ها را بالا ببرید.

نتایج باقیمانده
در اینجا می توانید نتیجه باقی مانده از آزمایش تکنیک آئروگراف را مشاهده کنید.

مقیاس تصویر در حال تغییر است و به یاد داشته باشید که بی نظمی های زیادی در تصویر وجود ندارد. برای پیچیدن نتیجه نما در سمت راست پایین تصویر، به طور طبیعی از طریق توپ بافت، بدون یک توپ، تصویر مانند یک رنگ تک رنگ بدون نویز به نظر می رسد.

انتشارات اضافی